package clasesJuego;


public class TotalMonedas{

		
			
			/** 
			 * Baraja las monedas al comienzo del juego
			 */
			public void barajarMonedas(){
			}

			
				
				/** 
				 * Devuelve una moneda del tesoro o de donde la hallamos robado, por ejemplo a un jugador.
				 */
			public Moneda robarMonedas(){
				
				return null;
			}


			/**Indica el numero de monedas totales que existen en el juego.
			 * @uml.property  name="numMonedas"
			 */
			private Integer numMonedas;


			/**
			 * Getter of the property <tt>numMonedas</tt>
			 * @return  Returns the numMonedas.
			 * @uml.property  name="numMonedas"
			 */
			public Integer getNumMonedas() {
				return numMonedas;
			}


			/**
			 * Setter of the property <tt>numMonedas</tt>
			 * @param numMonedas  The numMonedas to set.
			 * @uml.property  name="numMonedas"
			 */
			public void setNumMonedas(Integer numMonedas) {
				this.numMonedas = numMonedas;
			}


				
				/**
				 */
				public TotalMonedas(){
				super(); }

}
